どういうゲーム?
プレイヤーは冒険者ギルドのギルドマスターとなり、ダンジョンを攻略し富と名声を得てギルドを大きくしていくという運営シミュレーションゲームです。 メンバーを選定し誰をリーダーにしどのダンジョンに送り込むかがこのゲームの鍵となります。 しかし、ギルドメンバーも人間ですのでお給料を払わないといけませんし、ダンジョンに送り込めばストレスもたまっていきます。 ギルドメンバーに目を配り、ケアをしていく…これも、ギルドマスターの重要なお仕事の一つです。 また、体験版では実装しておりませんが、他のギルドとの勢力争いがありますのでこれにも注意を払い、損害を与えられないように注意してください。 もちろん資金が底をつけばゲームオーバーです。こうならないためにも収支のバランスを心がけ無理のない運営をお願いいたします。
パーティー編成について
パーティーは最大5人まで編成できます。 このとき、リーダーを決めることになるのですがリーダの職業と性格でそのパーティーのパーティースキルが決定します。 パーティースキルが発動すれば、戦闘力が上昇したりアイテムを多く拾えたりなど数々の恩恵を得られますので「今、ギルドとして何が必要か」を考えリーダーを選ぶ必要があるでしょう。 しかし、事を急いて急造パーティーを作ったところで、メンバーはお互いの事をよく知らないためチームプレイに支障が出てくるでしょう。 つまり、長期的な視野でパーティーを編成するのが良きギルドマスターの近道かと思われます。
ダンジョンについて
ダンジョンにパーティーを送り込むと、パーティーはモンスターを倒し、罠を解除しながら探索を続けていきます。 これは「探索率」という数値で表され、数値が100%になると次のフロアへと探索範囲を広げていきます。 もちろん探索中にアイテムを発見することもあれば、迷って遭難することもあるでしょう。 ダンジョンは非常に危険なところです。準備は怠らず、無理のない探索を心がけましょう。 ゲームを進めているとユニークなキャラがギルドに参加することがあります。 そのときは是非とも暖かく迎えてあげてくれると幸いでございます。
遭難について
万が一にパーティーが遭難してしまっても別のパーティーを派遣することで遭難パーティーを救助することができます。 (救援に向かわせたパーティーは遭難パーティーを救助した後、そのまま引継いで探索を続行します) しかし、救援が遅れるとキャラロストの危険が高まります。 ダンジョンは危険な場所です。早めに救出してあげなければ貴重なギルドメンバーを失うことになるでしょう。 ですので、救援用のパーティーを別に用意しておくとリスクを減らすことができるかもしれません。 もちろん、ユニークキャラクターも「容赦なしにロスト」しますので、お気に入りのユニークキャラクターがいる方はお気をつけください。 また、遭難時は不安と恐怖で極限状態でありますので経験値が少しづつ下がっていきます。 無理な探索は避けたほうがよいでしょう。
ストレスについて
ダンジョンは非常に危険な場所です。 探索に次ぐ探索を重ねているとダンジョンに長く篭っているせいでストレスが溜まっていきます。 もしストレスが限界を超えてしまうと、そのメンバーはギルドを辞めてしまうかもしれません。 そうならないためにも帰還したパーティーには十二分に休息をとらせ、英気を養わせてあげるのもギルドマスターの重要なお仕事です。 折角育てたメンバーを失うことのないよう、十分にお気をつけてください。
実際にプレイしてみたい?
実際にプレイしてみたい方は体験版ページから無料でダウンロードできます。
ニューゲームで開始してギルド名を決めた後、すぐにチュートリアルがスタートしますので「この手のゲームはちょっと苦手…」と思ってる方でも気軽にチャレンジしていただけると幸いです。
製品版は2013年の6月ごろを予定しております。
製品版では他ギルド(AI)、武器、防具、アイテム、ダンジョン攻略時のユニークキャラを追加予定であります。
特に他ギルド(AI)を追加すると、他ギルドとの小競り合いが生じ、体験版では空気となっているシーフ(他ギルド対抗職業)が活躍できることとなるでしょう。
今後、更新情報等をこのサイトで配信していきますので是非ともよろしくお願いいたします。